公服88级刀客 枪客 剑客 大夫四行状数据化剖析申述 众人好我是雪原88小刀幽魂男爵,感动众位看管往时对鄙人的拥护,目前毕竟学了结果的技艺,原本这篇文章早就想写,不过本着对江湖玩家肩负的立场,照旧比及了本人88级的时刻再出手写,因为我感触不到88级别也没有资格来写这篇文章,免得误人后辈,那岂不罪行罪行?好了,聊天少叙直接切入正题目:一:四行状基本攻防血数据:这个数据为了确实确实性,本人都以雪原88级以上各行状真人玩家为参证,因为内测装备极品,在公测中时常是不实际的,那么我的数据尽或者以通例火器为底本,也因为装备的参差,本人结果举办了稍微算计2010世界杯主题曲调整,把各行状依据一套合四个8强四的80级装备作为防范的参考来举办剖析,举办比较的怪物为洞三楼的妖姬。以下剖析都是大夫加完情况后的数据 1.刀(雪原88级邪刀 幽魂男爵 哈便是本人了)装备:四8强四一套80装 防范:648 血:2022 火器:100%强三市廛四转刀 不怒情况下杀怪值:(上下浮动不超过10)普通:1200 破甲:1300 真武:1820 真武+破甲:1920怒情况下杀怪物值:普通:1370 破甲:1450 真武:2041 真武+破甲:2145怪物攻打人物形成伤害:90左右注:很多人都说高攻出的少 原来他们都说的是真武+破甲出的少,而真武基本便是3 4下出一下。2.枪(雪原88级邪枪 点点点死你)装备:四8强四一套80装 防范:610左右 血:1707 火器:100%强三市廛四转枪不怒情况下杀怪数值:1750左右 怒的情况下杀怪数值:2010左右怪物攻打人物形成的伤害:130左右3.剑 (雪原89级邪剑 夏侯商元)装备:四8强四一套80装 防范:595 血:1732火器:100%强四市廛四转剑不怒情况下杀怪数值:1345左右怒情况下杀怪数值:1500左右怪物攻打人物形成伤害:普通:140左右 护身:62左右 逃避:04.医 (雪原91级邪医 吴又耐) 装备:合四50血强四80装一套 防范:怠忽 血:2700+火器:100%强二市廛四转仗杀怪数值:1950左右(穿长攻4的披风)怪物攻打人形成的伤害:330+注:时常情况下大夫四转后都会选取血装 既经济又能够PK 二.杀怪88级的各行状在杀怪中从前面的数据不难看出,杀怪升级毋庸怀疑除大夫外都能够顶住5个怪物的围攻,不过吃血快慢的题目。枪:以高G稳固为代表的刷怪东西 当之无愧成为升级的首选医:其攻打可与枪抗拒 不过天资的低防缺只能做攻打襄理 其他行状顶 自己在洞三找个骨头站着干云云是最有成就的。剑:攻打不用说了,跟刀的刷怪速度是平分秋色,不过要论顶怪才气剑要比刀还横暴,毕竟剑有内功有 护身罡气 和 逃避刀:即使80级刀有很大的升高,不过杀怪照旧只能跟剑比速度,照旧是杀怪升级中的末选。三.PK1.守卫编制:依据上面的数据剖析四个行状中防范最高血最长的是刀,不过最能顶的却是剑,奇特是在群攻中,剑的糊口生涯才气要高于刀,34%护身 28%回柳 都造就了剑成为沙袋的起源,本人打剑的时刻时常是放三个技艺两个打不到,还时常打到了还被护身缩小了40%的伤害,甚是气人。枪即使有灵甲护身 不过毕竟不是打不到血还比刀少了300,防少了40左右,十分于半个大陪元,所以枪照旧总共行状PK首选攻打东西,刀不用说防高血高,虽没有防范性内功不过照旧难杀死。大夫是总共行状中防范编制追弱的兵种,不过人家是远程导弹,打不死就跑,回首再打,属于刺客型行状。其守卫才气的顺序是:剑-刀-枪-医 可以看出 从开拓者的原思绪剑跟刀根本就是守卫型事业。再做个假设性的试验:试验1:两个88级爆医同时带动攻打(根据上面原料数据来算)枪:在实际PK中经证实一个爆医能打枪1400左右的血,吃过大陪元的枪有2400左右的血(带对50血耳饰2500血),两个爆医只要枪不出灵甲就是个秒杀。剑:在实际PK中经证实一个爆医能打剑1400左右的血,吃过大陪元的剑同样也只有2400多的血(带对加血耳饰2500的血),只是内功的抗御指标比枪多了一个(回柳 护身),即使比枪难杀死,只是照旧是可以干掉。医:在实际PK中两个爆医同时对一个医师带动攻打不用多说必死。刀:在实际PK中经证实一个爆医能打刀1350左右的血,吃过大陪元的刀有2700+的血(带对耳饰2800的血),可以没有秒的可能性。实验2:三个88的爆医同时带动攻打枪:无论是否出灵甲都秒杀剑:有可能死亡,如显现两个回柳就死不了。医:必死刀:必死从假设的实验中众人是否看出了什么头路?那就智者见智吧,我就不写了以免被人扔鸡蛋。 2.攻打系统:再次根据以上数据解析(1).刀:是一切事业中能打出最高攻打的事业,终于因而150%个百分点提高,真武加破甲更是乖戾,即使到了88级,只是刀的优势只是方才展露头角云尔,跟着往后技能威力的提高,再刀的高攻与其他事业的高G的差距将越来越大。(2).枪:这个事业就当前来说其高攻 稳固 在PK照旧占领必定优势的事业,虽有灵甲护体只是其死亡率照旧在同级别四个事业中最高的事业,终于抗御跟血等硬性指标差距太大,总之一句话,不怕死的就冲吧。 (3).剑:初级其它时刻感应剑跟枪是划等号的,只是级别高了就是纯粹的挨揍呆板,人越多其守卫才气就呈现的越明明,终于剑的两个抗御内功 回柳跟护身不是吃干饭的,硬性指标是低了点,只是内功足以弥补。反之守卫才气强了,只是剑缺成了四个事业PK中攻打才气最弱的一个群体。(4).医:这个事业我感应没什么好说的,攻打高,就是游击战,用范伟的话来说就是 防不堪防啊~四.饰物 看过良多文章,却很少看到过推荐80级饰物的文章,因而在这里我简单的提一下关于饰物的题目,当前的饰物qq游戏2010下载紧要高级货色就是WG5%的潜能指环和气功2的磐龙耳饰,WG5%的戒指不用说,弄一对是应该的,各事业都合用。下面我就讲下气功二耳饰对各事业的浸染?医:气功二的耳饰最有用的应该是医师,一个气功2的耳饰可以给医师攻打多打40左右的血,加情况的继续时间多了4分钟左右,因而耳饰则是高层次医师杀人越祸,保命安胎的良药。剑:一对磐龙耳饰周旋剑能多打10点血左右,而对守卫才气则是进一步提高,因为PK是群打,4%回柳跟护身的成果被无尽扩大出来,是麻袋型剑客必备。枪:除了医师外成果最好的应该就是枪了,不光增加了4%的乾坤,还增加了4%灵甲,再有血拉防拉即使加的不是良多,只是准确成果大大地。刀:因为我是刀,某日借了一对耳饰带上臭美,只是发掘具体没用,一个耳饰多打10的血具体可以忽视,4%的破甲 4%的真武 提高周旋刀的攻打并不是那么明明,跟抗御内功比拟刀的攻打性内功则是一下一下出的,成果成倍的缩小,若是有钱的话买一对没题目,若是没钱的话不如买对50血耳饰合用。总结:本人以公道公道的立场评价了热血中的四个事业在88级中的情况,可能会有些同伴跟我的见解想悖,那是寻常的事宜,此文谨代表本人的私人见解,也企望众位同伴参与讨论。最终不可以让我白写这么长,本人顺便做下推销,下面是本人与剥削网络众歌手互助的两首曲子,《相亲相爱》《手牵手》,企望众人能像歌名一样,相亲相爱,我们是一家人,弟兄们顶啊~~~~ (转载请注明出处:http://www.265163.net/2010zhengshibanxiazai/20100715/74.html) |